Mit dem neuen Materialsystem von Cinema 4D wird vieles einfacher und schöner. Hier habe ich beispielsweise eine Textur aus zwei Schichten gemacht. Basis ist eine grüne Farbe, die nicht reflektiert. Darüber kommt eine Schicht Klarlack mit einigen Kratzern. Kombiniert mit dem realistischen Rendering des physikalischen Renderers eine schöne Lösung.
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