Das neue Materialsystem in Cinema 4D

Mit dem neu­en Mate­ri­al­sy­stem von Cine­ma 4D wird vie­les ein­fa­cher und schö­ner. Hier habe ich bei­spiels­wei­se eine Tex­tur aus zwei Schich­ten gemacht. Basis ist eine grü­ne Far­be, die nicht reflek­tiert. Dar­über kommt eine Schicht Klar­lack mit eini­gen Krat­zern. Kom­bi­niert mit dem rea­li­sti­schen Ren­de­ring des phy­si­ka­li­schen Ren­de­rers eine schö­ne Lösung.

Schreiben Sie einen Kommentar

Nur Personen, die zu meinem Freundesnetzwerk gehören, können hier kommentieren.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.